信息学院学雷锋之“邂逅春天,一“植”与你”活动顺利结束
为了更好的践行雷锋精神,倡导同学们保护环境,信息学院青年志愿者协会于2023年3月17日举办了“邂逅春天,一“植”与你”植树造林特别科普活动。本次活动共有12名青协负责人、12名青协成员及60名财大学生参加。
在本次“邂逅春天,一“植”与你”特别科普活动中,参加活动的同学们首先需要到现场进行纸质签到。签到后进入答题环节,答对五道题的同学可以获得一份小奖品,同时,工作人员准备了便利贴,方便同学们在活动结束后抒发自己极速体育,极速体育直播植树或雷锋精神的感想。本次活动不仅让同学们扩充了环保与植树的相关知识,也让大家更加深刻地体会到了雷锋精神的内涵。
三月是一个春光明媚,生机勃勃的季节,三月更是一个讲文明,树新风的季节。在本次活动中,同学们积极参加活动,不仅让植树造林,爱护树木的理念深深嵌入校园的每一方绿地,也让雷锋精神永驻校园的各个角落,为校园的美好建设贡献了一份力量。
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信息学院举办第十八届“挑战杯”复赛路演活动
2023年3月10日,信息学院在卓远楼403会议室举办云南财经大学信息学院第十八届“挑战杯”大学生课外学术科技作品竞赛复赛路演活动。信息学院副院长徐兴贵副教授、党委副书记李坤副教授、“挑战杯”竞赛优秀指导教师冯涛教授、辅导员徐丹妮老师担任了此次活动的评委老师,竞赛路演活动由学生会主席团成员姜芷嫣同学主持。
此次参赛作品包括元宇宙跨境电商平台发展、基于属性基加密和零知识证明的区块链数据共享方案、后疫情时代健康膳食个性化推荐智能小程序开发、面向互联网的HMI-IDE设计与实现等多项信息科技前沿性理论研究与场景运用。此次参演项目作品之前经过院内作品形式审查、初赛匿名评审、专家意见反馈修改等环节筛选,才最终入围学院“挑战杯”复赛路演。在复赛路演环节,各参赛团队按照赛前抽签顺序依次上台进行项目展示,分别从项目研究背景、项目内容、研究方法、发展前景等方面进行项目作品介绍。随后,现场评委老师对参赛作品项目团队进行提问,各团队负责人及成员针对评委提出的问题进行认真解答。答辩过程中,评委老师对参赛作品选题特色、研究视角
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信息学院第十八届“挑战杯”全国大学生课外学术科技 作品竞赛启动仪式顺利开展
为进一步响应党中央国务院“大众创业、万众创新”的号召,落实“深入开展好‘挑战杯’等群众性创新活动,培养青少年的创新意识和能力”的要求,信息学院于2023年1月14日下午14:30通过线上的形式举办了第十八届“挑战杯”全国大学生课外学术科技作品竞赛启动仪式。信息学院优秀竞赛指导教师尹传娟作为本次主讲嘉宾为同学们进行经验分享,团委负责人张子扬主持了本次活动。
活动伊始,学生代表姜芷嫣从背景、要求、流程、奖项四个方面向同学们介绍了“挑战杯”竞赛的相关基础知识。活动主讲尹传娟老师针对如何准备挑战杯比赛进行了深入浅出的分享,从选题创意、组队要点、项目实施、作品撰写几个方面切入,用自己指导的项目进行案例分析,同时建议同学们应与指导老师加强沟通,思考成果转化形式并注意计划书格式。
最后,张子扬对本次活动进行了总结,希望各位同学可以把握时间,对项目认真修改、反复打磨,提升项目质量,争取在第十八届“挑战杯”全国大学生课外学术科技作品竞赛中取得理想的成绩。
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数据解析二课修读
各位同学们好,信息学院第二课堂学分管理中心为更好的服务同学,为同学做实事,面向2022级全体同学及各个年级团支书发放了问卷,进行调研,覆盖率为100%,并根据调研数据进行分析,整合了一些同学们还存有疑惑的问题,并有针对性的做了相关tips,同学们记得查收!
我们的修读模式是怎样的呢
我们极速体育,极速体育直播的本科生是按“1+X”的模式修读。其中“1”代表必选的“思想成长类”,“X”则是代表在第二课堂学分认定范围中除“思想成长类”之外的其余7类中任选不少于3类活动进行修读,即X≥3。
tips:至少修读4类活动,其中必修思想成长,各位同学要牢记!
我们怎样获得第二课堂学分呢
普通本科学生需要在选定修读的4类中每类获得积分不低于30个,累计获得积分达到300个及以上,方可获得第二课堂学分。
tips:总分>="300,"1+X">=30,即各位同学总积分至少需达到300分,其他四类积分也需要达到30分以上才能获得第二课堂学分!
如何查看自己报名成功与否呢
打开到梦空间APP,点开想报名的
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信息学院开展2022年“三下乡”社会实践活动安全教育培训
为保障2022年暑期“三下乡”社会实践活动顺利、安全进行,信息学院青年志愿者协会于7月6日在卓远楼403开展了安全教育培训,学院院队成员和自行组队成员参加培训活动。
培训中详细讲述了安全教育注意事项,内容包括食品安全、交通安全、防止溺水以及防中暑和雨季安全等注意事项,重点强调了各队员在三下乡过程中应当服从指挥、远离危险区域、遵守疫情防控等,最后由青协志愿者们对三下乡队员提出的疑惑进行解答,各三下乡队员都认真听讲。
本次培训让各三下乡队员了解了安全教育的知识,提高了各三下乡队员搞好安全工作的责任感和自觉性,提升了各三下乡团队的安全意识,防止和减少在三下乡活动中各种安全事故的发生。
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信息学院开展2022年“三下乡”社会实践活动动员大会
6月29日中午,信息学院2022年“三下乡”社会实践活动动员大会于卓远楼403会议室顺利开展。本次动员大会由信息学院团委学生副书记骆盈磊同学主讲,大一大二各班班长和团支委参加。
首先,骆盈磊同学展示了往年“三下乡”实践活动的视频,结合相关政策,强调了实践活动的价值。接着,他对“三下乡”活动的主题、形式、具体内容以及投稿要求等进行深入讲解,让同学们更加深入地了解“三下乡”活动。在此,骆盈磊同学更加强调了参与活动的益处,在人际交往方面和解决问题的实践能力方面,都大有裨益。最后,骆盈磊同学对“中青校园”APP的使用进行了介绍,也对APP内相关注意事项进行了说明,包括组队要求,材料提交要求等。
通过本次动员大会,同学们进一步加深了对“三下乡”社会实践活动的了解,也让同学们明确了参与该活动的重要意义。会后,同学们表示将积极参与本次暑期三下乡实践活动,努力为新时代发展贡献青春力量。
撰稿、拍摄:邓荣超
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“信息文化节”系列活动之信息蓝C++编程速度比拼大赛
4月23日,信息学院学生会在北院实验楼组织开展第七届信息文化节系列活动之信息蓝C++编程速度比拼大赛。本次活动旨在提升学生的学习热情,检验学生的技术水平和熟练程度。
本次竞赛面向全校同学开展,参赛同学需要根据题目和参考代码运行代码测试,在成功运行后进行成绩提交,主要考验选手的即时编程速度。所用总时间最短、编译运行成功的同学进入下一轮。本次比赛考验学生独立编程的能力,不仅是对同学编程速度的提升,更是对其编程综合素质的提升。
本次信息蓝C++编程速度比拼大赛调动了学生的学习积极性,培养了他们独立的编程思维,在展现编程乐趣的同时也让其他学院的同学更加了解信息文化,在促进各学院交流的同时也让同学们有一次难忘的信息技术体验。
附比赛结果:
陈恺文 经基20-1 一等奖
杨 烨 基地21-1 一等奖
赵书蕊 应统21-1 一等奖
李 程 卓计21-1 二等奖
王子琦 信安21-1 &
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信息学院举办“大学生职业生涯规划大赛”院级选拔赛
为提升大学生职业生涯规划能力,帮助学生树立正确的就业观和职业观,3月25日下午,信息学院在卓远楼403会议室举行“大学生职业规划大赛”院级选拔赛。
本次选拔赛分为两个阶段。第一阶段职业规划书展示。参赛学生通过线上视频的方式从自我认知、职业认知、个人职业定位和未来职业规划等四个方面详细介绍个人职业规划书。第二阶段由评委进行点评、打分。最终推选卓计21-1班孔月、计机21-1班白同两位同学参加校级复赛。
选拔赛结束后,学院党委副书记李坤强调要继续强化学院低年级学生的就业意识,通过专业的职业生涯规划导师团队对学生在自我认知及职业认知方面进行科学引导。
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信息学院组织开展第十七届“挑战杯”院赛路演比赛
3月4日,信息学院组织开展云南财经大学第十七届“挑战杯”大学生创业计划竞赛院赛路演,评委老师由信息学院党委副书记李坤、专任教师杨明、学生科科长张迪、团委负责人张子夜等老师担任。
本次参赛项目涉及多个类别,包含传统文化创意产品开发、乡村振兴+文旅融合、短视频配音、健康APP开发及运用、智慧农业灌溉等多方面主题。结合各参赛团队路演情况,评委老师从行业维度、数据指标运用、行业新技能、营销策略梯度式推进、客户来源、差异化模式等方面给各项目组提出了改进思路。最后,李坤老师对本次路演进行了总结,对各团队的优良表现表示肯定,并表达了对入围团队参加校赛的期望,同时也希望各团队能在创业过程中学习到新的创业理念、思维逻辑以及论证的严谨性。
本次路演为我院参赛团队提供宝贵意见,帮助参赛团队进一步完善项目,以更好的作品参加下一阶段的竞赛,取得更好的成绩。
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信息学院组织第十七届“挑战杯”初赛评审
为响应“大众创业,万众创新”的号召,扎实推进创新创业工作,提高大学生科技创新能力,信息学院于2021年10月起进行“挑战杯”大学生创业计划竞赛的动员、宣讲,截止2022年2月28日,共提交34份作品,涵盖五大主题,涉及多个学科领域。
3月2日,学院组建初赛评审小组对学生作品进行评审,评审小组成员由我院副院长杨棣、党委副书记李坤、教学系系主任马冯、徐兴贵、张献华、钱坤、创新创业导师李莉平、张迪、张子夜等老师组成。评审小组老师根据评分细则指出,优秀作品应该注重选题的科学性、计划书的完整性、文本格式的规范性,更应该结合信息学院学科专业优势和特色,应用现代科学技术,具备现代化、信息化及前瞻性,使得作品更能与现代市场融合。
通过对学生作品的评审,评审小组老师分析我院学生作品中存在的不足,提出相应修改意见,最终评选出10个项目进入复赛路演,并对我院教育教学方向和目标作出进一步规划,为提升我院学生综合素质及实践能力提出建设性意见。
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信息学院创新创业训练营系列活动之2021年“信息杯”大学生信息技术竞赛
12月初,我院创新创业训练营组织开展2021年“信息杯”大学生信息技术竞赛,大赛分为初赛网评和决赛路演两阶段。初赛阶段,专家评审组对各参赛队的项目书进行打分,共有13支队伍顺利晋级决赛,专家评审组针对各个项目的不足给出了自查及改进意见,帮助参赛团队完善项目。本次比赛还邀请了文山学院人工智能学院师生组队参加,进一步推进了云南财经大学与文山学院学科、专业共建项目,提高两校在校学生信息科学应用能力,培养学生信息素养,增强学生创新意识和创造力。
12月22日晚,决赛路演在北院路演大厅进行。云南大创科技产业园有限公司总经理耿颖老师,极速体育,极速体育直播创业学院创业导师邓超老师、范歆蓉老师,信息学院教授冯涛老师,学院张金鹏老师作为决赛评委。
决赛阶段中,各个团队根据初赛的改进意见完善了项目并进行现场路演。评委老师对各团队有针对性的进行提问,提出相关的解决方案与创新思路:参赛者们应当进一步了解市场需求,针对当代市场进行软件技术的更新;了解各行业标准,有针对性的对软件进行分析与开发;加强版权意识,保护项目核心技术不被窃取。在大赛的
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信息学院顺利完成2020级本科生劳动教育第二阶段实践课程
4月30日,信息学院2020级本科生劳动教育系列活动的第二阶段顺利完成。在此阶段中,信息青协组织2020级五个班级共开展“千与千寻,寻找身边的美”、“天地粮心,珍惜莫蚀,拒绝剩宴我来行”、“旧物回收再利用,校园环保我先行”三项主题活动,完成了2学时/人的实践教学目标。
4月24日—4月27日,“千与千寻,寻找身边的美”主题活动顺利完成。在活动中,同学们针对校园中的公共设施进行拍照创作,将表情包文化融入创作作品,以全新视角展现公共设施的特点风貌,从而体会并传递爱护公共设施、珍稀他人劳动成果的劳动观念。
4月24日—4月30日开展的“天地粮心,珍惜莫蚀,拒绝剩宴我来行”活动,同学们利用微信“小打卡”小程序,每日上传用餐前后的餐盘对比,并利用课余时间积极学习“光盘行动”相关知识,进一步了解到节约粮食资源、珍稀他人劳动成果的重要性。
4月24日—4月30日,“旧物回收再利用,校园环保我先行”活动顺利收尾。本次活动中,同学们通过改造旧物的方式,在提高物品使用率的同时,增强了自身环保意识及珍惜他人劳动成果
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信息学院顺利完成2020级本科生劳动教育第一阶段实践课程
4月22日,信息学院2020级本科生劳动教育系列活动的第一阶段实践课程顺利完成。在此阶段中,信息青协组织2020级五个本科班共开展“党员团员亮身份,支持劳动担责任”“一屋不整,何以为家”两项主题实践活动,顺利实现了本阶段2学时/人的实践教学目标。
4月19日—4月22日,“一屋不整,何以为家”主题活动顺利开展。在活动中,同学们按照每日清洁主题,对宿舍卫生进行打扫整理,并利用“小打卡”微信小程序进行活动打卡。通过本次活动,同学们从身边小事做起,进一步提高了劳动能力及效率,体会到珍惜他人劳动成果的重要性。
4月20日—4月22日开展的“党员团员亮身份,支持劳动担责任”活动中,同学们通过誊写劳动承诺书、诵读优秀党员、团员劳动故事的方式,进一步明确了自己作为团员及大学生在劳动中应该起到的模范带头作用,加深了自己对劳动精神的理解与感悟。
本阶段活动旨在增强各位同学对劳动精神内涵的了解,通过参与身边的劳动活动,增强自身劳动能力,了解劳动的重要性,从而在未来更好地参与社会劳动工作,为社会建设贡献出自己的一份
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